Voici mon porte-folio, orienté sur les développement de jeux vidéos. Évidemment, j'ai réalisé une multitude d'autre projet dans le cadre de mes études, tel un simple petit jeu de Picross en Python, un squelette d'engin3D en c++ qui utilise OpenGL, un prototype de jeu d’astéroïde en Action Script, etc. Mais l'essentiel présenté ici sont les jeux d'une certaine envergure ayant un prototype viable.
  • Madness of Erika

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  • Panthéon des bonbons

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